Quantcast
Channel: Tech in Asia
Viewing all articles
Browse latest Browse all 6222

Bagaimana Bethesda Merencanakan Fallout Shelter dan Mendukungnya di Masa Depan

$
0
0

Bethesda meluncurkan game mobile perdana mereka, Fallout Shelter, beberapa minggu lalu bertepatan dengan konferensi pers E3. Game tersebut menuai kesuksesan besar bahkan hingga mencapai puncak peringkat aplikasi dengan penghasilan terbesar di Apple App Store, menggeser Clash of Clans dan Game of War: Fire Age, untuk beberapa saat.

Kesuksesan besar Fallout Shelter merupakan hal yang tidak diduga-duga sebelumnya oleh Bethesda sendiri. Hal itu diungkapkan oleh Kepala Hubungan Masyarakat dan Pemasaran Bethesda Pete Hines pada sebuah wawancara dengan GamesIndustry.biz baru-baru ini. Ia mengaku pencapaian yang diraih pada usaha perdana Bethesda memasuki platform mobile melebihi ekspektasi yang ada.

Pete Hines Bethesda E3 | Featured

Bos Hubungan Masyarakat dan Pemasaran Bethesda Pete Hines pada saat konferensi pers di E3

“Kami hanya yakin bahwa Fallout Shelter akan berhasil, namun tidak tahu akan seberapa berhasil. Pada intinya, kami sangat senang dengan pencapaiannya sejauh ini.” ujarnya. Ia pun menambahkan, “Fallout Shelter tidak pernah diposisikan sebagai pesaing Clash of Clans, Game of War, atau Boom Beach. Kami ingin melakukan sesuatu hal yang berbeda,”

Ketika disinggung mengenai timing perilisan Fallout Shelter yang disisipkan saat memamerkan Fallout 4, Pete mengaku bahwa hal itu memang telah direncanakan sebelumnya. Dengan membuatnya sebagai sisipan presentasi Fallout 4, para penggemar seri Fallout tetap dapat menikmati game yang mereka nanti-nantikan, serta mendapatkan tambahan game mobile yang bisa mereka mainkan sambil menunggu Fallout 4 rilis nanti.

Fallout Shelter Review | Artwork

Fallout Shelter Review | Banner

“Coba bayangkan apabila kami merilisnya tahun lalu [sebelum mengumumkan Fallout 4], mungkin kami akan dicerca penggemar karena bukan Fallout seperti ini yang ingin mereka mainkan, bukan?” imbuhnya. “Saya pikir apa yang kami lakukan adalah versi yang lebih bagus di antara semua skenario yang mungkin terjadi.”

Pete mengakui bahwa suatu saat euforia terhadap Fallout Shelter akan memudar. Para pemain akan kehabisan objektif di dalam game dan minat terhadapnya akan perlahan-lahan menghilang. “Minat [terhadap Fallout Shelter] akan menurun,” ujarnya.

Lihat juga ulasan kami tentang Fallout Shelter yang memperlihatkan sisi lain dari dunia post-apocalypse di jagat Fallout

Namun, ia mengungkapkan bahwa Bethesda akan mendukung Fallout Shelter dengan menambah konten, memasukkan ide-ide yang mereka punya, hingga mengimplementasikan hal-hal yang ingin mereka lakukan pada game tersebut. Apakah ini berarti akan ada fitur online multiplayer di Fallout Shelter? Kita lihat saja nanti.

Sumber: GamesIndustry.biz

The post Bagaimana Bethesda Merencanakan Fallout Shelter dan Mendukungnya di Masa Depan appeared first on Tech in Asia Indonesia.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 6222

Trending Articles