Masih ingat dengan pelajaran fisika di sekolah tentang gelombang cahaya? Kalau kamu sudah lupa (seperti saya, hehe), memainkan Wavefront mungkin bisa membantu kamu mengingatnya kembali. Tenang saja, kamu tidak perlu sampai buka buku pelajaran lagi kok.
Wavefront adalah sebuah puzzle game dengan pendekatan unik yang belum pernah saya lihat sebelumnya. Tidak perlu menyejajarkan game serupa ala three-tile-match seperti di Candy Crush Saga, tapi kamu diminta mengendalikan sebuah bola yang melayang di luar angkasa dengan trayek lintasan terbang naik turun layaknya gelombang cahaya. Porting dari game orisinalnya di PC ke iOS ini tidak mengubah core gameplay yang unik, bahkan menurut saya game ini lebih cocok dimainkan di mobile device.
Namanya juga mengendalikan gelombang, maka kamulah yang akan mengatur amplitudo dan frekuensi dari gelombang di mana bola akan melayang. Amplitudo, atau simpangan terjauh dari garis lurus di tengah-tengah gelombang, dapat kamu atur dengan swipe ke atas dan bawah untuk memperbesar dan memperkecilnya. Sedangkan frekuensi, atau kerapatan gelombang per satu detik, dapat kamu atur dengan swipe ke kiri dan kanan untuk mempersempit atau memperlebarnya. Seringkali saya harus menggabungkan kedua kontrol tadi dengan melakukan swipe secara diagonal untuk melakukan dua penyesuaian sekaligus.
Eden Industries, developer dari game ini, menyebut hasil karyanya sebagai action puzzle game, dan saya rasa deskripsi ini cukup tepat. Tidak seperti game puzzle pada umumnya, flow permainan di Wavefront mengalir tanpa henti sehingga saya tidak dapat berhenti sejenak untuk berpikir dan merencanakan langkah selanjutnya. Hal ini disebabkan oleh bola yang melayang tanpa henti, dan pada saat bersamaan saya harus mengantisipasi objek perintang yang menghadang atau merencanakan trayek terbang si bola menjadi optimal.
Trayek terbang optimal yang saya maksud adalah jalur terbang yang sedemikian rupa sehingga semua item bisa terambil. Mereka berbentuk orb, travel path atau lingkaran multiplier score yang tersebar di sepanjang level. Mengumpulkan item ini akan memperbesar perolehan skor, memperbesar ukuran bola, dan meningkatkan kecepatan terbang bola sehingga usaha saya untuk mempertahankan combo streak akan semakin menantang. Skor dibutuhkan untuk mendapatkan reward di setiap akhir level di mana skor yang saya peroleh akan dikonversi menjadi jumlah bintang.
Awalnya saya tidak peduli dengan para orb ini. Asal bola saya selamat hingga garis finis, saya sudah cukup senang. Namun ternyata bintang tersebut diperlukan untuk membuka level selanjutnya karena ada persyaratan jumlah bintang minimal yang harus dimiliki sebelum bisa mengakses level-level berikutnya. Sistem ini sukses membuat saya mengulang-ulang beberapa level sebelumnya demi memperoleh jumlah bintang yang cukup untuk dapat melanjutkan permainan.
Tantangan dan kesulitan pada Wavefront disampaikan secara bertahap semakin jauh saya memainkannya. Pada awal permainan, game memberikan level yang membuat saya fokus membiasakan diri untuk mengendalikan gelombang dengan efisien. Objek tambahan dan mekanisme permainan baru seperti warp path atau mirror ditambahkan bertahap pada level-level selanjutnya. Objek perintang yang tadinya hanya diam pun lama kelamaan akan bergerak dan menambah keseruan permainan. Sistem ini membuat saya dapat menikmati permainan dengan menghadapi tantangan-tantangan baru di setiap level dan menjauhkan saya dari rasa bosan.
Yang tidak saya duga dari sebuah puzzle game dengan gameplay seperti ini adalah kehadiran boss fight (well … sort of …) pada setiap akhir planet yang saya lalui. Pertarungan dengan boss di sini tidak melibatkan HP atau serangan-serangan, melainkan bersifat kejar-kejaran dengan lubang hitam yang mengikuti dari belakang. Saya harus sigap menjaga kecepatan bola agar tidak terlalu lambat dan menghindari objek perintang sebaik mungkin atau bola akan terlahap masuk ke lubang hitam.
Background musik permainan yang bertema electronic cukup menghibur saya selama memainkan game ini. Irama musik yang ritmis dan menghentak sukses membentuk atmosfer permainan action ketika saya bernavigasi di setiap level. Musik menjadi semakin bersemangat ketika saya mencapai level terakhir di mana saya harus berhadapan dengan lubang hitam.
Kamu tidak akan cepat bosan memainkan Wavefront. Terdapat sekitar 60 level yang bisa kamu tantang dan selesaikan sebelum menamatkan permainan ini. Eden Industries juga menjanjikan update tambahan level hingga mencapai 100 level secara gratis di masa mendatang. Selain menamatkan level, terdapat juga endless mode di mana kamu bisa bertahan sejauh mungkin untuk mendapatkan skor tertinggi yang akan dibandingkan dengan perolehan pemain lain di seluruh dunia pada leaderboard Game Center.
Game ini sedang diskon 67% pada saat ini dan dibanderol seharga Rp 12.000 di Apple App Store. Dengan harga yang relatif terjangkau, kamu bisa menikmati seluruh permainan di dalamnya tanpa harus terganggu dengan iklan atau IAP tambahan yang menyebalkan. Kamu akan menikmati gameplay berjam-jam untuk dapat melewati semua planet dan menyelesaikan keseluruhan level di dalamnya. Bagi saya, Wavefront cukup sukses membawa angin segar di dunia puzzle game dengan harga dan gameplay yang sesuai.
Steam Link: Waveform, Rp. 59.999
Apple App Store Link: Wavefront (wave action puzzle), Rp. 35000
Post Review Wavefront – Action Puzzle Unik yang Mengendalikan Gelombang Cahaya muncul terlebih dahulu di Games in Asia Indonesia.