Quantcast
Channel: Tech in Asia
Viewing all articles
Browse latest Browse all 6222

Peria Chronicles, MMO Yang Bergantung Pada Kreasi Pemainnya

$
0
0

Sepertinya sekarang-sekarang ini dunia game PC sedang cukup heboh dengan fitur user-generated content sehingga kamu dapat membuat berbagai macam hal dalam game. Mulai dari dekorasi rumah, item, quest, bahkan sampai objek yang memiliki code buatan kamu sendiri. Wildstar misalnya menyediakan fitur customization pulau yang cukup kompleks dan lengkap, sedangkan Everquest Landmark membuat pemainnya mampu menciptakan berbagai objek dalam game, dan bahkan objek yang bagus akan dihadirkan di game Everquest: Next.

Korea Selatan sebagai negara yang cukup terkenal akan MMORPG yang berkualitas sepertinya tidak mau ketinggalan, terbukti dengan dibuatnya Peria Chronicles, MMORPG dengan konsep unik yang mengutamakan kreasi pemain sebagai dorongan utama dari game tersebut. Dari terraforming, pembangunan kota, dekorasi rumah, sampai penciptaan berbagai objek individu.

Sistem crafting yang unik di Peria Chronicles membuat para pemainnya mampu menciptakan berbagai objek unik, sebagai contoh kamu bisa membuat kursi dengan memasang empat buah tongkat polos di bawah papan kotak. Seandainya ada objek buatan pemain yang mengganggu, tidak pantas atau semacamnya pemain lain bisa melakukan voting untuk menghapus objek tersebut dari game.

Peria | Screenshot 1

Pembangunan kota juga adalah sebuah fitur yang cukup menarik di Peria Chronicles. setiap kota membutuhkan sejumlah pemain untuk tetap utuh. Kota yang besar membutuhkan populasi yang tinggi dan seandainya populasi tersebut berkurang kota tersebut akan semakin mengecil dan bahkan menghilang total. Kamu bisa summon dan memasang bangunan di manapun kamu mau selama dalam batasan kota.

User-generated content dari Peria Chronicles tidak berhenti sampai di situ. Meskipun Peria Chronicles sudah memiliki questline sendiri, para developer menyatakan bahwa quest buatan para pemain akan menjadi fokus utama. Kamu bisa membuat quest sendiri, menentukan monster yang akan dilawan dan tujuan dari quest itu sendiri. Sebagai contoh kamu bisa membuat quest yang membuat para pemain harus merebut sebuah cincin dari kepala bandit, yang sebaliknya hanya akan muncul setelah kamu membunuh 10 anak buahnya terlebih dahulu.

Kamu juga bisa memasang peraturan tertentu untuk mempermudah atau mempersulit pemain dalam menyelesaikan quest tersebut, misalnya pemain tidak boleh menggunakan magic. Peraturan ini bisa diubah pemain lainnya melalui voting agar quest yang diberikan tidak terlalu sulit atau terlalu mudah.

Peria | Screenshot 2

Satu hal yang unik adalah sistem hadiahnya. Jika para pemain berhasil menyelesaikan quest buatanmu, mereka akan mendapatkan gold, namun sebaliknya jika mereka gagal kamu selaku pencipta quest yang akan mendapatkan gold. Dengan sistem ini artinya kamu harus menciptakan quest yang cukup sulit agar para pemain bisa gagal, namun tidak terlalu sulit sampai tidak ada pemain yang mau mengambil quest buatanmu.

Sistem pertarungan Peria Chronicles juga cukup unik. Kamu tidak memiliki class apapun dan mayoritas petarungan dilakukan oleh monster yang bisa kamu tangkap dan latih. Bisa dibilang mirip dengan Pokemon, hanya saja kali ini dengan medan tempur 3D serta karakter c,. dan berlangsung secara real time. Peria Chronicles akan memasuki masa beta pada tahun 2014 ini dan meskipun saat ini belum ada versi internasional, saya rasa game semenarik ini tidak mungkin tidak tersedia versi internasionalnya.

Sumber: Siliconera

Post Peria Chronicles, MMO Yang Bergantung Pada Kreasi Pemainnya muncul terlebih dahulu di Games in Asia Indonesia.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 6222

Trending Articles