Chris Roberts, selaku pemimpin dari studio game Robert Space Industries sekaligus pencipta Star Citizen baru-baru ini memperlihatkan dogfighting module, yaitu fitur yang bisa diakses oleh para backer untuk mencoba sistem pertarungan di Star Citizen. Chris Robert memperlihatkan modul ini di sebuah event tertutup khusus backer beberapa hari yang lalu.
Sistem pertarungan terlihat sangat mirip dengan game keluaran Chris Roberts sebelumnya seperti Freelancer dan Wing Commander, yang selama ini dikenal sebagai game dengan sistem pertempuran luar angkasa paling realistis, kompleks dan sulit. Dalam video terlihat kamu bisa melakukan berbagai manuver namun pesawat terlihat “berat” saat melakukan beberapa manuver tertentu.
Hal ini memang disengaja, karena Chris Roberts sejak awal sudah menyatakan bahwa manuver akan dibuat serealistis mungkin, sehingga saat kamu bergerak ke kiri atau ke kanan akan terasa lebih berat dibanding bergerak naik atau turun misalnya dikarenakan jumlah booster ke atas dan ke bawah lebih banyak atau besar dibanding ke kiri dan ke kanan.
Tidak hanya itu, sistem persenjataan juga dirancang agar kamu bisa mengkustomisasi sendiri senjata apa yang akan kamu gunakan di pesawatmu, selama senjata tersebut memiliki spesifikasi yang sesuai. Sebagai contoh kamu tidak akan bisa memasang sebuah peluncur roket ukuran raksasa di slot senjata kecil. Dalam video, Chris menggunakan sebuah pesawat kecil yang mampu memuat total enam senjata.
Apakah kamu salah satu backer dari Star Citizen? Jika iya seharusnya kamu akan bisa mengunduh dogfighting module ini sebentar lagi, dan bagi kamu yang belum mungkin akan tertarik untuk menjadi backer sekarang, karena sistem pertempurannya terlihat sangat keren dan sangat realistis. Kamu bisa melihat videonya dibawah, tetapi sedikit peringatan, video ini berdurasi satu jam lebih!
Post Sistem Pertarungan Di Star Citizen Terlihat Keren! muncul terlebih dahulu di Games in Asia Indonesia.