Seminggu yang lalu saya sempat membahas sebuah game yang memiliki konsep yang unik dan baru berjudul Smash Hit. Saat ini, Smash Hit sudah mendapatkan predikat Editor’s Choice di App Store. Pertanyaannya adalah apakah Smash Hit memang layak untuk mendapatkan predikat tersebut selama seminggu ke depan?
Pertama kali bermain Smash Hit, kamu akan langsung bergerak maju secara otomatis ke dalam sebuah koridor. Tugasnya sederhana saja, kamu hanya harus menyusuri tiap-tiap koridor yang memiliki banyak jebakan berbentuk kaca tersebut sejauh yang kamu bisa. Kamu harus menghancurkan semua jebakan yang menghalangi jalan kamu dengan bola besi yang kamu miliki. Semakin jauh koridor yang kamu lewati, maka score yang kamu dapat juga semakin besar.
Sebagai modal pertama kamu akan diberikan 25 bola besi untuk menghancurkan berbagai jenis jebakan kaca. Ada 2 jenis kaca yang bila kamu hancurkan akan menimbulkan efek berbeda dalam permainan, yaitu kaca berwarna biru dan kaca berwarna hitam. Setiap kaca berwarna biru yang kamu hancurkan, maka kamu akan mendapatkan 3 bola besi. Sedangkan kaca berwarna hitam justru adalah jebakan yang harus dihancurkan menggunakan bola kamu. Sekali karaktermu menabrak kaca berwarna hitam, maka kamu akan langsung kehilangan 10 bola besi yang kamu miliki.
Berhasil menembak kaca berwarna biru secara berturut-turut tanpa meleset pun akan menghasilkan keuntungan tersendiri untuk kamu. Kalau biasanya hanya 1 bola besi yang terlempar saat kamu menembak, jika kamu berhasil menembak 10 kaca berwarna biru berturut-turut tanpa meleset maka kamu dapat melemparkan 2 bola besi secara langsung dalam sekali tembak. 20 kali berturut-turut maka kamu dapat melemparkan 3 bola besi sekaligus dalam sekali tembak dan begitu seterusnya, tapi ingat hanya jika kamu berhasil menembak kaca berwarna biru tanpa meleset sedikit pun.
Selain bola besi yang bisa mendapatkan upgrade secara otomatis, kamu juga akan menemukan berbagai macam power-up. Ada power-up yang bisa menembakkan 10 peluru dalam 1 gerakkan saja, dan ada juga power-up yang mebuat permainan bergerak secara slow motion. Semua jenis power-up akan kamu temukan langsung dalam setiap koridornya tanpa perlu membukanya terlebih dahulu.
Untuk menembak jebakan kaca, kamu cukup tap ke arah mana bola besi tersebut ingin kamu tembakkan. Kontrolnya memang tidak sulit, namun kamu harus tetap cepat dalam menembak karena semakin jauh koridor yang sudah kamu lewati maka permainan pun akan semakin cepat.
Penggunaan power-up juga membutuhkan kontrol yang berbeda-beda. Ada power-up yang memang cukup tap untuk diaktifkan sekaligus digunakan seperti power-up slow motion. Tetapi ada juga power-up yang membutuhkan kontrol tap, hold kemudian swipe seperti power-up yang mampu menembakkan 10 bola sekaligus. Kamu tidak perlu takut akan banyaknya perbedaan kontrol tersebut, karena setiap power-up yang membutuhkan kontrol baru maka Smash Hit akan menunda permainan sementara sekaligus memberikan petunjuk bagaimana cara menggunakan power-up tersebut.
Selain gameplay Smash Hit yang unik dan seru saya juga sangat menyukai sisi presentasinya. Jebakan kaca yang ditampilkan dengan sangat baik dan bentuknya pun bermacam-macam. Setiap koridor yang kamu telurusi pun nantinya akan dibagi ke dalam beberapa checkpoint. Menariknya, Smash Hit selalu menampilkan tema yang berbeda untuk tiap-tiap checkpoint-nya sehingga kamu selalu merasakan perbedaan suasana meskipun kamu dalam permainan yang sama. Sound effect dari pecahan kaca sampai background sound yang mengiringi kamu bermain pun sangat nyaman untuk didengar.
Smash Hit dapat kamu download secara gratis di App Store dan Google Play dengan IAP seharga Rp 19.000 di dalamnya. IAP tersebut bisa kamu gunakan untuk membuka versi premium dari Smash Hit. Lewat versi premium, kamu tidak perlu lagi mengulang permainan dari checkpoint yang pertama. Misalnya kamu gagal di checkpoint 5, maka jika kamu nantinya ingin bermain kembali kamu akan langsung memulai permainan dari checkpoint 5. Selain itu kamu juga dapat menyimpan progres permainan kamu di iCloud sekaligus melihat statistik seberapa akurat kamu dalam menembak jebakan kaca.
Jika kamu memang petualang sejati, tentu saja kamu sama sekali tidak membutuhkan IAP tersebut. Bukankah akan lebih seru menguji seberapa jagonya kamu menelusuri dari checkpoint 1 sampai bisa mengalahkan checkpoint kamu yang sebelumnya? Tetapi jika kamu merasa sayang untuk mengulang semuanya dari awal, maka membeli IAP pun masih bisa dibilang sebagai pilihan yang bijak. Semuanya tergantung apa yang membuat kamu semakin nyaman dalam bermain.
Secara keseluruhan Smash Hit memang layak mendapatkan predikat Editor’s Choice untuk seminggu ke depan. Gameplay-nya yang sangat seru dan juga unik, bisa kamu nikmati dengan kontrolnya yang juga sangat nyaman ketika digunakan serta IAP yang cukup bersahabat.
Apple App Store Link: Smash Hit, Gratis
Google Play Link: Smash Hit, Gratis
Post Review Smash Hit – Memecahkan Kaca Tidak Pernah Begitu Menyenangkan Seperti Ini muncul terlebih dahulu di Games in Asia Indonesia.