Quantcast
Channel: Tech in Asia
Viewing all articles
Browse latest Browse all 6222

League of Legends Dimainkan 27 Juta Orang Tiap Hari!

$
0
0

Riot Games, selaku developer dari League of Legends baru saja menyampaikan laporan mengenai total pemain aktif sepanjang tahun 2013 dan jumlahnya sangat mencengangkan: 27 juta pemain setiap hari! Angka ini dirilis di Wall Street Journal kemarin.

Jika kamu membutuhkan perbandingan, World of Warcraft, yang sempat menjadi game MMORPG paling populer di dunia dan masih memegang rekor total langganan terbanyak, mencapai puncak populasi total 12 juta pemain setiap bulannya pada tahun 2010. Yap, 12 juta pemain setiap bulannya, sedangkan League of Legends memiliki 27 juta pemain setiap harinya, meskipun perlu diingat juga bahwa World of Warcraft menggunakan sistem Pay-to-Play. League of Legends sendiri memiliki total 67 juta pemain per bulan, jumlah yang lebih tinggi dari jumlah pemain game mobile terpopuler saat ini Candy Crush Saga, yang memiliki 40 juta pemain setiap bulannya.

Peningkatan jumlah pemain League of Legends menjadi sesuatu yang sangat menarik, dikarenakan satu tahun sebelumnya yaitu 2012 League of Legends hanya memiliki total 12 juta pemain setiap harinya, yang artinya mengalami peningkatan lebih dari dua kali lipat. Estimasi total pendapatan kotor Riot Games saat ini mencapai $624 juta pada tahun 2013, menjadi game dengan pendapatan terbesar kedua, tepat di bawah Tencent dengan game-nya Crossfire (yap, ternyata Crossfire sangat laku di China) yang membawa pendapatan kotor $957 juta.

LoL | Screenshot 1

Saya sendiri penasaran apa yang menyebabkan lonjakan pemain ini. League of Legends sendiri adalah sebuah game dengan genre MOBA yang sebenarnya justru mendapat kompetitor kuat tahun lalu berkat kemunculan DOTA 2. Dibandingkan dengan DOTA 2, League of Legends memiliki tingkat kesulitan yang lebih rendah dan beberapa fitur unik seperti summoner spell dimana kamu dapat memiliki dua skill tambahan di luar empat skill champion yang kamu gunakan.

Namun League of Legends juga memiliki kelemahan tersendiri, dimana kamu harus mengumpulkan uang dalam game (atau menggunakan kartu kredit) untuk membuka hero yang kamu inginkan, sementara pada DOTA 2 semua hero bisa kamu pilih dari awal dengan gratis.

Baca Juga: Penghasilan game DOTA 2 Sangat Mencengangkan!

Hingga sekarang saya berasumsi justru kemunculan DOTA 2 tidak menarik pemain dari League of Legends, dan hanya meningkatkan antusias para gamers untuk ikut memainkan MOBA serta terlibat dalam turnamen, baik menonton atau berpartisipasi. DOTA 2 dan League of Legends juga sepertinya memiliki keunikan masing-masing untuk memiliki fansnya tersendiri. Saya tidak punya grafik atau laporan resmi, namun selama ini semua teman saya yang memainkan game MOBA hanya memainkan salah satu game saja.

Apakah kamu punya pendapat sendiri mengapa League of Legends bisa dimainkan begitu banyak orang?

Post League of Legends Dimainkan 27 Juta Orang Tiap Hari! muncul terlebih dahulu di Games in Asia Indonesia.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 6222

Trending Articles